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2017年 VR真正进入质量成长期的一年

2017-09-08 蓝鸥
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  众所周知,从去年下半年开始,国内的VR市场从火爆开始步入到资本的“寒冬”,似乎也宣誓着VR产业逐渐走向平稳。

  首先不得不提一下在2016年,VR技术也真正的走进了公众的视野,而各种VR产品也是令人眼花缭乱,也正是这样,VR市场才逐步的热闹起来。同时在去年,VR概念股创造了众多的神话。随即VR概念获得大量的资本大力追捧,从事简单的VR眼镜制造的公司如雨后春笋般涌立,关于VR周边产业也是呈现欣欣向荣之势。

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  然而,这让在2016年下半年一度火爆的VR视乎有些冷却下去了。在过去的一年,VR虽然相继推出了VR硬件,但大都只是低端的眼镜盒子,加上高质量的内容也没有得到很明显的补足。造就了如今的投资者更加的理性,VR市场的洗牌也是在所难免,同时行业需要真正解决到关键性的痛点,才能把握住发展机会。

  根据相关市场研究公司的数据显示,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资相比去年同期暴跌了八成。同时随着众多VR体验店的关闭,许多人开始反问,这个新兴产业是否已到寒冬,还是从泡沫走向了成熟?

  这也说明了这一年,对于VR业来说可谓跌宕起伏,人们不免的开始怀疑VR是不是已经进入了发展瓶颈?

  2016年作为VR的元年,也是VR技术进步最大的一年,不管是资本的认可,还是硬件厂商的发力,都让VR的发展进入到了快车道,但是任何一个新生事物都不会完美一直发展,VR也不例外,它面临的问题不少。

  据某分析机构统计,2016年的国内VR内容数量虽比2015年的增加了10倍,但高端VR硬件却没有得到普及,粗制滥造的内容过多,一下让VR陷入被用户厌恶的境地,毕竟槽糕的体验谁都无法忍受。

  其实这也是VR市场优胜劣汰的过程,注定一些跟风山寨厂商被淘汰,但对于掌握关键技术的厂商,资本反而会加大资本的投入,整体来看,VR行业的发展将趋于良性。

  随着一些行业分析师的预测,2026年,全球VR行业的营收将会达到3800亿美元。也有分析师称,VR行业今年的营收将会达到历史新高的370亿美元,这是2016年的两倍多,并且从今年开始,全球VR行业将正式开启发展元年,到2020年,全球VR行业的营收必将达到2830亿美元。

  那么VR设备要如何才能走上正轨呢?如今糟糕的体验是阻碍它发展的重要因素之一。而糟糕的体验源于硬件和内容两个方面。高端VR设备价格高昂,低端VR设备体验差,同时行业高质量的内容缺乏,很难吸引到用户长时间体验。而推动VR能够迅速普及的关键在于提升VR体验,以及高质量的出现。

  总之,VR将成下一个计算平台的趋势是非常清晰的,随着未来的时间,VR技术的某些瓶颈得到了解决,体验也将得到更大的优化,VR产业也将逐渐进入良性的发展,VR的应用价值也将大大的提升。

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