从2016年开始,全世界范围内都刮着 VR 的热潮,全球规模最大的投资银行高盛集团预测,到 2025 年 VR 市场规模将超过 800 亿美元,伴随着 VR 整个行业的发展,衍生出的垂直细分领域也会越来越多,在高盛发布的《VR 与 AR 报告:下一个通用计算平台》中,列举了 VR 行业最快也是最有可能获得成功的 9 大领域,这其中就包括教育。如何将 VR 与教育结合,成为了教育工作者们关注的焦点。也成为了中国与美国的竞争焦点。
中国的教育市场与 VR 教育的分析
1、中国拥有庞大的教育市场
人口就是我们教育的优势,我国学生群体庞大,大市场孕育大机会。以国内学校与在读学生数为例,教育部统计我国目前共有15833 所中高职学校,267300 所中小学校,2529 所普通高校,295 所成人高校,456 所民办高校,学生总人数1 亿6236 万人,全国职业技术培训机构10.51 万所,非学历教育达4613.67 万人。
随着生活水平的提高和新一代父母教育理念的升级,教育市场需求旺盛,背后万亿商业价值有待深挖。教育行业内部子行业众多,传统业务整合空间大,新型模式“互联网+教育”方兴未艾,VR 教育具有广阔的发展前景和投资机会。VR 目前还主要集中在游戏、影视领域,若逐步将产业链延伸拓展,深入到基础教育、社会教育培训等,进一步加大基础技术设施的投入力度,兼顾国际和国内教育市场的推广应用, VR 教育产业将会有革命性的进展。
2、中国本身就是最重视教育的国度
中国人可能是世界上最重视教育的民族,过去曾有“万般皆下品,惟有读书高”之说,据说连美国的教师节,都特意设在中国古代教育家孔子的诞辰日,可见这一点是名声在外的。教育是一个国家的根基,是民族发展的基石。自古以来,无论古今中外,历朝历代,何种政治制度,教育都成为人类发展延续的重中之重。很多中国家长的一生的积蓄都花在了下一代的教育上了。
3、蓝鸥是国内唯一集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心
在全国范围内,率先一批开展虚拟现实相关课程的院校并不多。蓝鸥在2014年9月16日成为首家Untiy官方授权机构。也是国内唯一集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心。从那一天开始蓝鸥就深知企业肩负的重要责任。这份授权,让蓝鸥每一学员都有一个新机会,成为独一无二;同时国际化的游戏引擎给学员就业带来更多选择。3年的时间,蓝鸥把Untiy的技术和开发者的理念完美的传输给每一位学员,与Untiy技术一起成长,他们现在都成为游戏行业的管理者。
美国的教育技术与VR教育情况分析
1、美国拥有先进的教育技术
美国是VR 技术的发源地,同时也是世界上教育质量最高的国家之一。未来伴随着中国经济腾飞发展和消费结构升级,美国虚拟现实在教育产业的应用对我国有很大的借鉴作用。相对于国内,已有部分国外院校开始大规模使用VR 技术,并且取得了一定的成果。除此之外,美国的VR 产业链布局还包括技能培训与以情感体验为目标的应用。
美国的在线教育由州政府组织成立的州立虚拟学校为主,学生通过网络在线学习相应课程,只要修满相应的学分即可升级最终取得相应学位。根据《KEEPING PACE WITH K-12 DIGITAL LEARNING 2014》的数据显示,州立虚拟学校已经在26 个州为74 万人提供在线教学服务,达到在校人数的13%,佛罗里达州虚拟学校的学习人数甚至达到48%。完全网络教学的虚拟学校已成规模,教学信息化程度非常高。
2、乔布斯妻子捐出 1000 万美元 VR 教育奖金
苹果前任 CEO 乔布斯的妻子劳伦娜·鲍威尔·乔布斯向华盛顿领导学院(Washington Leadership Academy)的一个虚拟现实项目奖励了 1000 万美元。
3、全球首个 VR 和 AR 专业落户美国大学
位于加州圣何塞的科格斯韦尔大学(The Cogswell College)正式开办 VR 和 AR 专业,该设计学校也成为全球首家创办 VR 和 AR 行业人才认证的高校。据校方介绍,科格斯韦尔的新专业目前设有 6 门独立的专业课程。学生必须通过全部课程并获得相应学分后才能得到校方的认证。每门课程收费 699 美元,修完全部 6 门课需要 4194 美元。
总结
VR 教育产业中美对比,国内只要解决了人才问题,未来可期。
目前处于VR技术发展上升期的中国来说,在VR教育方面应该先解决VR人才紧缺的问题。蓝鸥教育结合互联网查询整理得到以下几点,如下供大家参考:
1)企校合作,开发培训课程:当下国内参与VR企业众多,现有关于专门的VR培训课程较少。在开发培训课程的基础上,与一些高校达成战略合作关系,这样既能解决高校学生的就业问题,又能达到向社会输送专业性技术人才的目的。目前,蓝鸥已与多家企业达成合作,通过定向培养为企业输送人才,目前第一批定制班已成功就业。
2)提高普及度和推广度:对于人口基数众多的国内,关于VR的认识,还仅是少数,要想VR产业能发展,首先得加大对VR推广的力度,把概念落到实处,增加其普及度,只有越来越多的人了解了它真正的用意,才会有更多的人去愿意从事这个职业。这就好比你大学选专业一样,基本都会往热门的职业靠拢,较为冷门的,基本不再入选范围之类。
3)设计和开发:外科医生利用VR技术来操作熟悉罕见的外科手术,建筑设计师在不用大量建模的情况下可以设计出建筑物。一个项目要经历设计,问题验证,调整等一系列的工作流程才能称之为完整,而VR就可以整合各项资源使得双方一起探讨设计。
4)企业联合创建项目平台:吸引技术人员,就像不久前黄晓明与另两个合作伙伴在某发布会上宣布推出“VR导演培训计划”,以此筛选出更多优秀的导演,孵化出更多优质IP。但想要行业真正腾飞,还需要有更多像黄晓明他们这样的投资人出现,给有VR梦想的年轻人一个施展的平台。
5)传统互联网行业人员转型发展:真正懂VR的人可能不多,让传统行业,或者一些互联网企业的人才认识到这种新兴科技,勇于尝试的人自然会乐于接受。毕竟如今的互联网行业已经饱和,大量的IT人才涌入社会寻求发展契机,这也是一个机遇与挑战并存的选择。